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¿Qué es este nuevo juego que es un éxito en las redes sociales?

En las últimas semanas, un nuevo juego ha sido un gran éxito en las redes sociales. Retomando el gol del juego Motus, para encontrar palabras, se hizo viral en Estados Unidos, pero también en Francia.

Un juego de gran éxito

Muchos internautas se han ido seducir por un nuevo juegousando los códigos del programa de juegos Motus. Utilizando la primera letra y varias casillas que permiten saber el número de letras, el jugador debe encontrar la palabra del día.

Este juego se llama Wordle, y este principio, muy simple, es un acierto. Todos los días un solo se encuentra una palabra.

solo entretenimiento

En octubre de 2021, un ingeniero británico que trabajaba al otro lado del Atlántico, Josh Wardle, decidió crear un juego, solo por diversión. El éxito es rápido: el 1 de noviembre, 90 personas buscan la palabra del día. Dos meses después, 300 000. Hoy, solo unas semanas después de su lanzamiento, es varios millones de jugadores que diariamente buscan la palabra (sobre el juego en su versión original en inglés).

Una buena redención

El éxito es tal que el New York Times compró el juego casi $ 5 millones, como se anunció el lunes. El gerente general de los Juegos del New York Times dijo entonces:

Wordle hizo lo que pocos juegos habían hecho antes: capturó nuestra imaginación colectiva y nos acercó más.

Versiones en francés

el juego tiene se dio a conocer rápidamente en Francia, y se lanzaron versiones en francés, aprovechando la popularidad actual de Wordle. Un primer juego llamado Sutom, luego uno nuevo llamado Wordle Le Mot.

En su origen, un Desarrollador web de 21 años., Louan Bengham, quien publica esta nueva edición de Wordle Le Mot. Él dice: “Tuve una idea sobre cómo hacer un Wordle en francés. Entonces, para motivarme, lo hice en vivo en mi canal de Twitch. Pude hablar con mucha gente sobre el juego.

El juego sale tras apenas un fin de semana de trabajo, el 10 de enero, y su éxito es inmediato… A pesar de un fracaso.

De hecho, para facilitar el desarrollo, Louan decidió tomar todas las palabras de cinco letras de Scrabble. Pero, problema: Expresiones de Quebec también son válidos en el juego! A partir del segundo día apareció la palabra “slush” (que podría traducirse como slush), y se hicieron muchas críticas al juego y a su desarrollador. Un amigo desarrollador finalmente lo ayuda a dejar solo las palabras de uso frecuente en el idioma francés de Francia. El juego se ha convertido ahora en “una pequeña reunión diaria”, como dice su desarrollador.

¿De dónde viene tal éxito?

Varias razones explican la éxito creciente del juego Primero, su sencillez. Un jugador de las versiones francesa e inglesa explica:

Juego a este juego porque es gratis, sencillo y me gusta todo lo que tiene que ver con las palabras.

Todos los días, el desarrollador francés cree que el juego puede alcanzar casi 50.000 visitas único. Sin embargo, la cifra no es precisa porque explica que no rastrea a los usuarios de Internet.

El otro punto importante viene redes sociales y compartir. En Twitter, todos los días, los usuarios comparten sus resultados, en forma de cuadrados de colores, para no revelar la palabra del día.

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